StarCraft2 6月22日启元世界AI挑战赛 2020 [虚空之遗] #第14471集#

视频星际2虚空之遗 StarCraft2 6月22日启元世界AI挑战赛 2020 [虚空之遗]



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游戏版本:星际争霸2虚空之遗
6月22日启元世界AI挑战赛。
 
本次参赛AI是:星际指挥官
网址:http://inspir.ai/research/scc 
 
“星际指挥官”AI介绍:
《星际争霸》是有史以来最成功的即时战略游戏,也是人工智能研究领域的重大挑战之一。它蕴含了长期策略规划、非完全信息博弈、超大规模动作空间等复杂决策问题。启元自主研发的“星际指挥官”智能体目前已达到人类顶级高手水平,展现出世界一流的算法原创和工程实践能力。

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复杂策略博弈
要求智能体同时具备长期规划能力和随机应变能力,需要与对手进行全方位的博弈,包括宏观经济实力的比拼、科技与兵种的相互克制、战役战术上的指挥决策、进攻时机的选择和把握、战斗单位的微观操控等。

超大决策动作空间
围棋的决策动作空间不超过361,而星际的决策动作空间达到10的26次方,由决策时机、决策指令、决策主体、决策目标等多维度的决策因素组合而成,复杂度呈指数级爆炸式增长。

非完全信息博弈
对比围棋等完全信息下的博弈,星际拥有“战争迷雾”机制,你无法得知对手完整的信息,必须通过侦察和对手建模来推测对手策略。相对于德扑的非完全信息博弈,星际又体现了动态性,因为战场瞬息万变,上一时刻侦察所获取的信息,下一时刻又可能变了。

大规模多单位协作
星际的战斗部分需要指挥多兵种、最多上百个单位进行协作配合。相对来讲,《DOTA2》、《王者荣耀》等游戏只需要5个单位进行协作配合。

毫秒级实时决策
星际作为即时战略游戏,要和职业选手(平均每分钟300次操作)进行对抗,要求智能体能够在一秒钟之内做出多次快速决策,这对算法模型的性能、工程实现的效率带来巨大的挑战。



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